Articles liés à 'video'

Expositions

2026: Signaux lointains. Galerie épisodique. Paris 2024 : Correspondances. Galerie M.C Duchosal. Paris 2023 : Amnésies. Vidéo-sculpture 11. Nuit Blanche. Paris 2021 : Splitting Time. Installation vidéo interactive. Quai des Savoirs. Toulouse             The Black Book. Weltraum 4.0. Bâle 2017 :

Expositions

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S’approchent les déserts. Vidéo-sculpture 10. 2014

Dans une zone désertique, un groupe de trois personnes s’approche : on ne sait pas précisément ce qu’il viennent faire dans cet endroit. Ils semblent marcher à la rencontre d’un autre groupe (qui ressemble étrangement au premier). Le lieu de cette

S’approchent les déserts. Vidéo-sculpture 10. 2014

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Carnet Black out

Les cahiers de recherche pour la préparation de la vidéo-sculpture 9 intitulée Black out sont au nombre de trois. Initialement la vidéo-sculpture était faite de deux écrans dos à dos reliés par un tube. Finalement, seul le principe des écrans

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Angle mort. Vidéo-sculpture 8. 2010

Les deux vidéos synchronisées de Angle mort sont projetées sur deux volumes percés de meurtrières. Une partie de l’image est projetée sur le volume; l’autre tombe au fond de la meurtrière (soit 50 cm plus loin). Les deux volumes sont

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Jour de colère (La performance)

La performance Jour de colère a eu lieu le 17 novembre 2007 à l’invitation de Hervé Rabot, directeur artistique du Festival Photos et Légendes à Pantin. Christelle Séry improvise à la guitare électrique au milieu de l’installation vidéo.

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Tornade vidéo. Vidéo-sculpture 2. 2005

Captation de la vidéo-sculpture 2 réalisée en 2005 au Pavillon (Pantin).  La vidéo-sculpture 2 est constituée d’ une spirale en PVC déployée dans l’espace d’exposition sur 3 mètres.  La vidéo Tornade est projetée en boucle sur cette spirale. Dans la

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Soucoupes violentes. 3 min 40. 2005

Se pourrait-il qu’en prenant tous position sur ce point et en s’y accrochant? Se pourrait-il qu’en poussant sur un pied plus que sur l’autre, au bon moment, tous en même temps ? Se pourrait-il que ce seul coup de rein

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Game Over. 2004

Game Over est un film basé sur le remontage de séquences issues de deux vidéos faites à cette époque sur le même principe: exploration de l’espace renversé, lutte contre les objets, contre les forces de l’univers déchaînées, rupture des repères,

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Double-bind. 3 min. 2003

Le performeur lutte de façon absurde avec le dispositif de tournage qu’il a mis en place. Est-ce lui qui propulse la caméra dans l’espace ou est-ce le contraire ? Double-bind est un terme tiré d’un livre de Grégory Bateson (L’écologie

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Faux-raccord. Vidéo-sculpture 4. 2005

Une barre d’étayage maintient écartés deux écrans en appui sur les murs d’angle. Les performeurs filmés dans une piscine tentent de se rejoindre de part et d’autre de l’espace sans jamais pouvoir y parvenir à cause du dispositif qui les

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